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そういえばテンプル騎士団の衛星打ち上げってどうなったんだろ? - 名無しさん 2013-07-05 22 27 30 ルーシーが死んだから無期限延期になったんじゃなかったっけ - 名無しさん 2013-08-31 22 13 54 現代編でヴィデック倒したからじゃなかった?? - 名無しさん 2013-09-23 11 15 54 ヴィディック一人死んだとこで計画を中止する理由にはならんよ。海外のwikiaではエツィオのリンゴの奪還計画が失敗したので計画は没になったとある。つまりスパイとして送り込んでたルーシーが死亡したのも理由の一つだろうな。ttp //assassinscreed.wikia.com/wiki/Eye-Abstergo - 名無しさん 2013-09-23 12 22 30 デズモンドの遺体をアブスターゴ社が回収していると思われる画像も公開されているので、] - 名無しさん 2013-10-07 12 09 26 ↑すまん間違えた・・この動画ってどこにあるの? - 名無しさん 2013-10-07 12 09 55 動画っていうか画像だったと思う。PC版からアクセスできるAssassin s Creed Inisiatsっていうサービスの中でその画像が公開されてて海外で話題になってたよ。ttp //media.tumblr.com/2e9fa83c76b37e0dc7dd62e84d5446ac/tumblr_inline_mpmqmdNJCG1r2h9ee.jpg - Rain 2013-10-07 14 05 11 ゲーム中、現代パートの収集物でデズモンドの遺体回収、DNA採取って動画があった - 名無しさん 2013-12-04 18 22 31 Assassin s creed initiates - 名無しさん 2013-11-17 09 18 42 シャオユンに渡した箱とリベレーションの最後のリンゴの後ろにあった箱が似てる気がするんだがどう思う? - 名無しさん 2013-11-24 00 57 25 違うでしょ。 - 名無しさん 2013-11-25 16 47 20 最終的には聖骸布でデズモンドが生き返ってジュノーを暗殺するとかあると思う - 名無しさん 2013-11-29 06 04 17 デズモンド、なんかバラされてる画像なかった?復活はさすがになー - 名無しさん 2013-12-02 10 18 17 デズ復活は興ざめしちゃうな。彼の死があったから今があるんだし、もしデズを出すならアニムスでの追憶体験がベスト。ファームの様子とか見れたらいいなー - 名無しさん 2013-12-03 03 11 38 ”主人公としての役割の終了”なので、導き手とか。別の役割での再登場自体はありそうだけどなぁ。でもデズの物語が見たいなと思う。 - 名無しさん 2013-12-04 12 42 55 「奇跡は処刑の中に」「お前の子」この辺りが関係してきそう。あとは16号みたいな感じで出てくる可能性も - 名無しさん 2013-12-05 12 16 43 デズモンドが最後のアサシンとされてることも疑問だ、終わってないのに最後とは - 名無しさん 2013-12-06 10 44 39 奇跡は処刑の中に。デズモンドが最後のアサシン。聖骸布を現在テンプル騎士団が所有していて、レベッカたちがアブスターゴ関連会社に潜入して何かを探っていることを考えるとありえるかと - 名無しさん 2013-12-06 10 59 21 ルーシーが降板しないストーリーを観てみたかった - 名無しさん 2013-12-02 10 57 36 次の舞台なんだろなー。現代編のハッキングで日本の室町時代って書いてあって戦慄したが…。日本舞台は見たい気もするが嫌な予感しかしないなww - 名無しさん 2013-12-05 14 26 40 個人的には古代ローマ+エジプト(町並みはすごいと思う)かフランス(もちろん革命)この2つかな。たとえアジアが舞台でもUBIは歴史考証専門チームがいるから問題ない。 - 名無しさん 2013-12-06 13 50 20 古代ローマ時代はアル・ムアリムが立て直す前のアサシン教団になるな。カエサル暗殺が史上最古のアサシンブレード使用記録。クレオパトラを暗殺したのもアサシンだったよな確か。これまでに日本と古代中国は没ってるっぽいし個人的にはフランス革命が超やりたいw - 名無しさん 2013-12-06 14 07 34 やっぱりフランス革命かね?またケンウェイのシリーズなら、時代的に繋がりやすいだろうし - 名無しさん 2013-12-07 03 48 54 フランス革命、ナポレオン、ウィーン体制、諸国民の春のどれかは来てもおかしくない - 名無しさん 2013-12-07 16 07 23 フランス革命は3の発表前から噂になってたよね。それかウィーン体制末期も面白そうだけどナポレオン三世ってエデンの果実持ってたっけ?あとニコラ・テスラの発明使ったツングースカ大爆発の話も興味あるけど、あれはコミックの方で解決済みだっけか - 名無しさん 2013-12-08 07 05 15 ただそろそろ中国、台湾、モンゴル、チベットとかアジアで屋根の上を走りたい欲を言えば幕末から明治の東京、京都、蝦夷 - 名無しさん 2013-12-08 07 24 47 1の時みたいな暗殺の作戦立てる作業とかちょこっと復活してくんねーかな…。4終わった後だと原点回帰のちょっと地味~な暗殺ゲーもやってみたいなぁ…なんて。 - 名無しさん 2013-12-08 17 00 26 過去作は4の主人公がデズモンドの記憶を体験したという説、現代編ポーズ画面から見れる日記の内容からどうも4の主人公はショーンとレベッカを認知してなかったっぽいから違うんじゃないかな。デズの記憶を体験してたならラスボスと同じく「懐かしい顔」とか書くと思う - 名無しさん 2013-12-08 18 13 36 付箋11と16が全く同じ文章なんだが日本語版だけなのかな - 名無しさん 2013-12-10 00 23 32 エルディートの正体は例の彼の可能性が高そう。立ち位置や能力的に。 - 名無しさん 2013-12-13 09 58 26 エルディート=ジョンだと思ってたわ - 名無しさん 2013-12-13 13 21 37 前作との喋り方もたぶん一致。 - 名無しさん 2013-12-13 14 07 28 CGI - 名無しさん 2013-12-15 02 09 06 CGIトレーラーに出てきたデリシア号とかはなんだったんだ・・・・。 - 名無しさん 2013-12-15 02 10 22 DLCミッションに出てくるとか - 名無しさん 2013-12-16 12 22 03 5はフランス革命が有力みだいだけど、コナーの子孫ってのも微妙だしジェニーの方の子どもってのはどうだろう。しかしショーンが「また英国が悪者か」とか言い出しそうな・・・w - 名無しさん 2013-12-15 16 10 20 ジェニーが結婚したとは思えないからあるとしたらまたオスマンものになるんじゃ? - 名無しさん 2013-12-16 00 51 25 変化球で古代エジプトじゃないかなと思ってる。アブスターゴファイルなんかで候補地の中では目立ってた。砂浜とか水の表現は砂漠やオアシスにアセットは使い回せるし技術的にも大海の次はダイナミックに変化する砂丘っていうのはありな気がする。イスラム2回続いたしね。ここらで新鮮みのある別宗教ものを出すのもいいんじゃないかと。 - 名無しさん 2013-12-18 18 04 31 アルムアリムが復活させる前のアサシン教団見てみたいかも - 名無しさん 2013-12-19 12 31 20 4での死現代編主観操作は単純にキャラクター考えるのめんどくさいのと必要性がないからだと思うんだけど。少なくとも4現代編主人公はショーンとか知らないわけだから、デズモンドの記憶は追体験してないわけで、そうなるとプレイヤー≠ 4現代編主人公になっちゃうし、つまり、そういう設定ならそんなややこしいことにするかなと思うのね。 - 名無しさん 2013-12-16 00 36 31 あれだけ他キャラ考えて作っておいて主人公キャラが「考えるのめんどくさい」はないんじゃないか?w 必要性がないのはそうなんだろうね。プレイヤー自身を主役にしたかったんだろうし。 - 名無しさん 2013-12-18 18 09 13 フランス革命はまだ先じゃないかと予想。場所も時代背景的にも力を入れて作るだろうから次世代機が普及してきて全く新しいゲームエンジンで次世代機オンリーで出すと予想。 - 名無しさん 2013-12-16 23 27 57 次回作はまさかのニンジャだったりして・・・ - 名無しさん 2013-12-18 00 45 25 大阪支部壊滅しちゃったからなあ - 名無しさん 2013-12-18 01 13 56 日本のアサシンはUBIが最終的に却下しなかったっけ - 名無しさん 2013-12-19 13 28 42 日本と中国は没になったはず。アジア圏は難しいって各チームも確か言ってたし。せっかくデジタルモデル作ったんだし、個人的には若き日のニコライ・オレノフのストーリーをプレイしてみたい - 名無しさん 2013-12-19 23 55 22 すまんそれ誰? - 名無しさん 2013-12-20 00 28 39 18世紀末から20世紀前期に生きたロシアのアサシン。コミック「アサシンクリード:ザ・フォール」と「アサシンクリード:ザ・チェイン」の過去編の主人公で、ダニエル・クロスの曽祖父。コミックでやりきった感があるからゲーム化は多分無いんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-20 01 21 03 外人からしたら日本の史上の人物知らないし忍者モノあるし・・・。 - 名無しさん 2013-12-20 00 01 29 まあ外人の描く日本はいつも違和感があるから、そんなんでがっかりするよりは別のところがいいね - 名無しさん 2013-12-20 03 21 25 ハリウッドとかの日本は「コレジャナイ」感が半端無いし・・・旧時代の日本のゲームとか日本人がやるにしても、アサシンクリードの雰囲気に仕立てるには凄く難しそう。 - 名無しさん 2013-12-20 16 00 28 古代中国のコンセプトアートも相当に酷かったんで日本はガチで勘弁してほしい - 名無しさん 2013-12-21 10 44 49 一応室町時代にご先祖いたっぽいけど期待だけさせるパターンっぽいよな日本で白いローブってのも・・・上杉謙信っぽい感じにしても無理ありそう - 名無しさん 2013-12-22 03 30 49 そこは普通にNINJA - 名無しさん 2013-12-22 13 20 48 途中送信してしまた。NINJA風アサシンにするんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-22 13 21 50 触れてる人を全く見ないんだが。リベレーションの最後でデズの腕に何か紋様が浮き上がった説明ってあった? - 名無しさん 2013-12-23 22 03 24 あれアサシンブレードじゃなかったけ? - 名無しさん 2013-12-23 22 11 56 これがアサブレなのか? ttp //i.imgur.com/vbopNFE.png - 名無しさん 2013-12-25 18 34 33 いや、これは初見だわ。なんだろね - 名無しさん 2013-12-25 19 55 59 見直してみたら、16号が抱きついた時の模様と似てるし、これが失われた記憶の伏線だったのかも - 名無しさん 2013-12-26 21 57 03 「デズは太陽フレアから地球を守る装置の鍵になった」っていうことを表しているんじゃないのか?4の現代編にもあったけどデズの右手は酷い火傷だった。 - 名無しさん 2013-12-26 23 25 22 世界史をあまり学んでないのであれだが…イギリス王朝とかやって欲しいかも。3、LL、4は背の低い建物とかジャングル系続いたしさ - 名無しさん 2013-12-23 22 10 27 いくらなんでも時代広すぎだろ!w英国の地でアウトローやりたいけど、ロビン・フッドアサシン説は無理だし、やるとすれば百年戦争やエリザベス朝かヴィクトリア朝くらいか…?英国の町並みは殆どの時代が結構寂れてるからエツィオサーガのような荘厳な感じにはならんで…。英国版フロンティアは期待できそうだが - 名無しさん 2013-12-24 14 42 29 ビッグベンとかって歴史的に見れば結構最近できたものだしね。自分はドイツ、フランス、ロシアあたりやってほしい。主に街並みが理由だな - 名無しさん 2013-12-26 23 02 44 レディリバティPS4に移植されんなら、現代編絡ませて欲しいわ。市民Eとか正直たるかったかし、その二度手間のせいでストーリーの主軸がぶれぶれだったから - 名無しさん 2013-12-24 09 12 39 せめてムービーだけ見直せるようにして欲しかったな。最初はエルディート絡んできたー!てワクワクだったけど、アンロックされるムービーがどう違うのかいまいち分かりづらい…ってのが重なってくとほんと市民Eはただの作業 - 名無しさん 2013-12-28 05 06 39 なんだかんだ言って、現代編のデズモンド云々はあと3作くらい引き伸ばされそう - 名無しさん 2013-12-25 17 52 33 EDでエドワードに話しかけようとした男はレジナルド・バーチ? - 名無しさん 2013-12-26 23 03 30 前にも雑談掲示板に出てたけど、恐らく違う。エドワードがレジナルド・バーチを紹介されたのはロンドンに居を構えることになった時 - 名無しさん 2013-12-28 19 16 37 デズモンドは死んで回収された画像と動画あったけど何かがあってまた復活しそう。今更だけどライジングフェニックスってデマだっけ? - 名無しさん 2013-12-26 23 52 28 IGNの記事で4内に伏線見つけた云々の記事見かけたけど良く読んでないわ - 名無しさん 2013-12-28 12 40 48 IGNでとりあげられてたRising Phonenixは、4に登場する架空のゲーム内ゲームタイトルで、アブスターゴエンタメ社の製品って設定。社内うろついてたらみつかるよ。現実にリリースされるかは不明。 - 名無しさん 2014-01-17 15 21 46 流石にデズモンドの記憶(精神)がアニムス内に生きててテンプル騎士団に乗り移るとかないよね - 名無しさん 2013-12-26 23 53 32 16号の代わりとかになるんじゃね? - 名無しさん 2013-12-28 10 08 14 Assassin s Creed Initiatesに大阪で活動してるアサシンの画像見つけたけど次回作かな? - 名無しさん 2013-12-29 03 56 39 DLCのエンディングの箱もあるし、アジア舞台で次回作あると思う - 名無しさん 2013-12-29 20 59 01 アサシンのマークが付いてる着物をきたお婆さんと刺青をしたヤクザの腕に付いてるアサシンブレードもうこれ次回作かDLCでしょw - 名無しさん 2013-12-29 21 21 41 アジア人の顔ってCGじゃブサイクに見えるんだよな。個人的にはエツィオの - 名無しさん 2013-12-31 11 33 30 個人的にはエツィオの父でやってみたいわ - 名無しさん 2013-12-31 11 34 05 アジア人の顔ってCGじゃブサイクに見えるんだよな。個人的にはエツィオの - 名無しさん 2013-12-31 11 33 30 その画像って貼れる? - 名無しさん 2014-01-03 01 39 35 画像の貼りかたわからねぇ・・・ - 名無しさん 2014-01-03 06 43 07 日本人でヤクザでもあるアサシン(スーツの袖からアサブレが出てた)の名をキヨシ・タカクラ - 名無しさん 2014-01-03 06 44 53 大阪のアサシン教団の導師は78歳の老婆、名をサエコ・モチヅキ - 名無しさん 2014-01-03 06 48 22 ヤクザは外人が描くととたんにスーパーパワーを持つからな(笑) - 名無しさん 2014-01-03 15 10 37 雑談板でも挙がってたが、次作もケンウェイ一族の話だとして、アメリカが舞台だと米英戦争、米墨戦争、南北戦争あたりと予想 - 名無しさん 2014-01-10 19 17 34 メキシコとの問題とかあるから南北戦争が一番やり易いんじゃないか?カウボーイアサシンだとRed Dead Redemption と何となくかぶる気がするけど - 名無しさん 2014-01-10 20 56 52 メールにあったアサシンの紋章の形したバックルつけたカウボーイの画像の元絵って、確かコミックブックの表紙だよね - 名無しさん 2014-01-16 07 10 04 第二次世界大戦か冷戦じゃだめ? - 名無しさん 2014-01-13 21 09 52 オリヴィエとかがメールのやりとりで世間的に面倒事が起きかねないから20世紀以降はやめようみたいな話ししてたじゃん。それに隠された真実であらかたもう出ちゃってるし、アサシンも暴力から政治力主体に変化した時期だし。それ以前に現実問題としてぶっちゃけ無理だろ。 - 名無しさん 2014-01-14 10 00 08 近代すぎるのはやらないみたいなこと言ってなかったっけ?特にその辺はもう戦闘機とか出てきちゃうだろ - 名無しさん 2014-01-17 12 20 19 ww2はゲームだとヤバそうだから、やるとすればコミックの方が合ってる気がする。個人的にはアサシンのヒトラー暗殺の件について味があるけど、ユダヤ人収容所とか現存写真を見てるとやる気失せる - 名無しさん 2014-01-20 05 38 23 脱字 味→興味 - 名無しさん 2014-01-20 05 39 40 冷戦はともかくWWⅡをネタにするのはまだ速いんじゃないかな。各種団体から抗議が来そうな気がする。特に日本は過剰なアレルギー反応起こす人が出てきそうだし。まぁ見てみたいけども。 - 名無しさん 2014-01-14 01 28 03 出すとしても下手に日本絡めて欲しくないわ。扱いによっちゃ絶対どこぞの国が文句言ってくる。 - 名無しさん 2014-01-14 09 06 34 抗議とかはCODシリーズがさんざんやって来たんだからいまさら・・。日韓中問題含めたとえ抗議きたとしてもUBIはやってくれると信じたいな。捕鯨関係であれだけ叩かれてもどこ吹く風で4をリアルな捕鯨ゲームに仕立て上げたんだからw - 名無しさん 2014-01-17 15 18 37 FPSでならWW2ネタは散々やっているのだからそういう問題はないと思う。なんにせよ20世紀は兵器が充実しすぎていて戦争で個人が活躍するシーンを描きにくいし下手にやると劣化TPSになりかねないからやらないだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-20 09 16 21 近代兵器が充実してるから近い年代は題材にしないって明言してたと思う。ついでに現代アサシンもやらんとも - 名無しさん 2014-01-20 12 33 47 あくまでアサクリは歴史を体験するゲームだから現代やらないって言ってたよね。アサブレというナイフが象徴武器になってる以上、スペンサー銃とか出てくる以降はゲーム作りにくいと思う - 名無しさん 2014-01-20 17 19 42 現代編、アバター欲しいな。どうせVSジュノーとかになるんだろうからさ。アクションさせてくれ - 名無しさん 2014-01-18 11 09 06 デズ父への音声メッセージで、若くして子供をもうけたって言ってるな。これ隠された真実の”お前の子”か?5はよ - 名無しさん 2014-01-20 23 43 52 子持ちやったんかい! - 名無しさん 2014-01-21 01 09 03 よく読もうや - 名無しさん 2014-01-25 20 42 38 ttp //www.gamespark.jp/article/2014/01/21/45820.html やっぱり次回作は日本の可能性が高くなったね - 名無しさん 2014-01-21 21 40 25 前(2013-12-29 03 56 39 )に書いた事が本当になるかもね、コンセプトアートだってあるし日本人のアサシン教団の名前をでてるわけでわけだし - 名無しさん 2014-01-21 21 44 49 なんだよw普通に否定してる内容じゃねーかwたとえブラフだとしても原点回帰してくれればいい - 名無しさん 2014-01-22 21 32 17 戦列艦やアン女王の復讐号などをDLCで使えるようにしてほしい - シンバ 2014-01-25 11 18 53 雑談いけよ - 名無しさん 2014-01-25 12 04 12 レ・ミゼラブル観て思ったけど、これまんまアサクリの舞台に出来そうだな - 名無しさん 2014-01-25 19 17 30 レ・ミゼラブルはフランス大河小説の傑作。アサクリの舞台にするなら七月革命あたりがいいと思う - 名無しさん 2014-01-25 23 01 29 アサシンクリード5 ttps //www.youtube.com/watch?v=qJ87wP_GHrM feature=youtube_gdata_player - 名無しさん 2014-02-11 04 52 36 早とちりしたわ。公式じゃないみたい。 - 名無しさん 2014-02-11 05 27 53 次回作のアサクリに日本はないって確定情報来た! ttp //www.gamespark.jp/article/2014/02/25/46603.html - 名無しさん 2014-02-25 12 21 09 つぎはパリだ! - 名無しさん 2014-03-28 02 08 57 Unity楽しみだねぇ。アサクリの新たなランドマークになってくれることを願うよ。 - 名無しさん 2014-03-28 10 16 21 アサシンクリード5の噂 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 14 「アサシンクリード4 ブラックフラッグ」の続編で1758年の物語 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 28 主人公はShayという若いイギリス人、Adewaleの元部下 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 41 プレスリリースが3月28日に行われる - 名無しさん 2014-03-28 12 15 06 PS3/PS4/360/WiiU/PCで発売 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 19 発売日は2014年11月1日(英国 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 31 主人公はEseosaでAdewaleの孫 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 50 主人公はどっちなんだよwwww Adewaleはハイチ地震の後殺されてるしEseosaはコナーに会いに行ってるしその辺りの話になるのか? - 名無しさん 2014-03-28 19 53 43 個人的にERUDITOがウォッチドッグスなんじゃないかという妄想が膨らんでしまう。 - 名無しさん 2014-04-02 18 45 15 世界観共有してるからいろいろ想像したくなるよな。 - 名無しさん 2014-04-02 20 12 46 新作でフランス革命やるなら、紅はこべ的なミッションもやってみたい - 名無しさん 2014-04-21 09 02 26 リベレーションのセリム皇子(アフメトの兄)が4のロバーツとそっくりなのに気づきました、声も一緒。セリムもアイータだと思うのですが、どうでしょう?ぜひセリムとロバーツ比べてみてください - 名無しさん 2014-05-04 23 49 24 セリムはオッドアイに見えないから違うと思う・・・偶然にもロバーツと髭の形が似たからそう思えたんじゃね? まあ面白い考えだけど、それかアサシンアー・タバイの父親バーラムが言ってた1600年代後半まで80人の賢者が確認されていた中に入ってるかもね。 - 名無しさん 2014-05-05 10 13 10 そういわれればオッドアイじゃないっぽいですね、それにトルコだと観測所まで遠いですしね - 名無しさん 2014-05-05 22 38 09 Far Cry4の舞台はヒマラヤか・・・いかにもアサシンがいそうな場所だ。 - 名無しさん 2014-05-29 00 21 15 オリヴィエがシカゴに行くっていったけどウォッチドッグスに出るかね - 名無しさん 2014-06-25 01 58 59 watch dogsにオリヴィエ出てきました。気絶させましたが殺していません。後、兄弟に狙われているという情報が出てきました。 - 名無しさん 2014-07-06 20 07 34 英語だとBrotherhoodだったからアサシン教団のことなんだろうな - 名無しさん 2014-07-13 11 08 14 つまりオリヴィエは元アサシン教団だったということですか? - 名無しさん 2014-07-25 01 56 44 「兄弟に狙われてる」の兄弟→the Brotherhood→アサシン教団 な - 名無しさん 2014-07-25 19 08 32 奇跡は処刑の中に次のunityで真実がわかりそうだな - 名無しさん 2014-07-11 14 20 14 だといいけど、3で一度肩透かしくらったからなぁ… - 名無しさん 2014-07-25 20 18 37 unityで明らかになるとしたらやっぱりジャンヌダルクかな?4でもジャンヌダルクに関しての情報出てきたし - 名無しさん 2014-07-28 10 12 06 処刑とは3におけるデズモンドのことなんじゃないかと思ってる。実は16号と同様にアニムス内で精神だけ生きてて4主人公と共闘…みたいな。 - 名無しさん 2014-08-26 07 04 02 Unityで女テンプラーと共同? ttp //www.famitsu.com/news/201407/26057962.html - 名無しさん 2014-07-26 17 07 41 既にマリアという前例があるのでね…。ヒロインになるか知らんが - 名無しさん 2014-07-27 15 10 07 新作2tutomo - 名無しさん 2014-08-28 02 14 36 失礼、ところで現代の「賢者」は死んだがジュノーはどうするんだろうな。 - 名無しさん 2014-08-28 02 17 07 ルーシーがデズモンドの子供を産んでそいつが最後の主人公 - 名無しさん 2014-11-04 23 47 30 HAHAHA何言ってるんだ - 名無しさん 2014-11-05 14 04 25 アルノが最初に馬車間違えた相手って賢者か? - 名無しさん 2014-11-24 02 39 00 「奇跡は処刑の中に」は、キリストの血を浴びて視力を取り戻したロンギヌスのことでは?(既出かな?) - 名無しさん 2014-12-07 23 15 21 キリストの処刑なら、サン・ジェルミ伯爵もあるぞ。 処刑の時にやらかした罰として、最後の審判まで生き続けることを強要されてるとかなんとか。 - 名無しさん 2015-01-21 07 13 47 そういやぁ、ローグでやっとシャオ・ユンの箱がなんだか判明したね。自由の叫びでも出てきてたし。 - 名無しさん 2015-05-20 17 44 07
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/152.html
クラン一覧 PS3 編集規制を設けています.クラン登録したい場合はこちらを参照下さい. PS3 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 cMe 10人 http //tomato81769.web.fc2.com/ ただいまCODで活動中のクランcMeです。少しでも気になった方ぜひわがクランへ仮入隊を!!。クラン戦。交流戦も受け付けておりますのでどしどしご連絡ください。初心者の方、VCをお持ちでない方、マップをお持ちでない方でも全然okです。少しでも気になった方は、tomato-fromにメッセージを!! 11/9/30 Kis$ 10人 http //gonkichi2004.jimdo.com/ COD4の末期に旗揚げし、一度は解散したんですけどMW3に向けて再結成しました!メインは地上です(GW)メンバーも数人募集しているので、興味ある方は是非!マップはあり、vcはあった方がいいですけどなくても大丈夫ですよ!勝ちにこだわる、強いクランにしましょ! 11/10/1 PoN 2人 ただいまクランメンバーを募集しております。TDMやS DやDOMやらなんでも活動しています。出来れば大学生以上でお願いします。VCは有無どちらでも可です。今はBOですがMW3やBATTLE FIELD3などもやっていきたいと思います。興味がある方は、wh1te17までフレンド登録お願いします。 11/10/3 CB7 10人 こんにちは。主にDOMで活動しているクラン[CB7]です。今は、リアフレしかいませんがノリがよく勝ちにこだわりながら楽しくプレイできるプレイヤーの方をぜひぜひ歓迎します。また、クラン戦も募集しているので気になった方はCAT-WAS-DEADにメッセージをください。でわ、全国のBOプレイヤーのみなさん「戦場で会いましょう。」 11/10/3 GuNa 2人 クランGuNaを作りました! 一緒に楽しくやりましょう。興味ある方、Xx-EMINEM325-xXに連絡お願いします!!基本、S Dで活動してます。 11/10/3 xLeO 10人 http //clanleo-atts-withxll.jimdo.com/ MW3から本格的に活動するクランです。基本GW 時々サーチで活動しています。クラン戦、交流戦募集中!詳しくはHPもしくはs_iFreetまでメッセをおねがいします。 11/10/3 JKU 4人 みんなで楽しくなるべく他人数でVC活動するクランです。強さは問いません、ただみんなが楽しめるようにしてます。だから人を不快または馬鹿にするのはNGです。ルールはコア限定なら何でもしてます。クラン人数募集中!連絡先は「JKU_syokken」にクラン志望と送ってください。 11/10/4 wolf このクランは強さ関係なく募集してます!会話はテキチャなど使ってします。おもにマルチでTDM・HQなどなどゾンビモードもします(^_^)クラン登録希望の方は<king_wolf0617>にクラン登録希望と書いてメールお願いしますm(_ _)m 11/10/4 Sc4R 7人 MWに向け再結成したS D専門クランです。CyACにも登録しています。詳しくはHPまで 11/10/4 WS15 【ID】gojaja2010 交流戦やりませんか?隊員も募集してます。メッセ待ってます!!! 11/10/4 DKPN 4人 http //clan-miki.jimdo.com みんなでわいわい楽しくやっていこう!というクランです。くわしい内容はホームページまでどうぞ。 11/10/7 ALEX 1人 初心者クランなので強い弱い問わず募集しています。アメブロでやっているんでCIDCLAN ALEXと打てば出てきます。 11/10/8 LynX 6人 http //codclanlynx.jimdo.com/ 詳しくはHPをご覧ください 11/10/8 CAST 5人 クラン募集してます!まだまだ無名ですが有名クランになれるように頑張っています(^_^)入隊希望者はtako-_-takoまでメッセ下さいm(_ _)m入隊条件は楽しくでき上手くなりたい人であり、最低限のマナーを守れる方であれば誰でもかまいません。メッセ待ってます(^_^)b 11/10/8 TOEN 1人 http //toen-loadof.jimdo.com/ 一人で立ち上げたクランです。一時期募集していましたが、メンバーの参戦率が低いのでクランでの活動に積極的な方を募集します。詳しくはHPまで。 11/10/10 biku 6人 とりあえず楽しくクラン戦したいです。\(^o^)/ 11/10/10 Wasp 2人 http //ps3-clan-wasp.jimdo.com/ 新参クランです。Waspは主に地上戦をメインに活動していきたいと思います。人数が集まり次第クラン戦、交流戦を組んでいきたいと思います。やるからには勝ちにいきたいのでよろしくおねがいします。気になった方はクランHPまで 11/10/12 GmKz 2人 http //gmkz.jimdo.com/ 本格的な活動はCOD MW3の予定です。主にS&Dで活動しております。詳しくはHPまで 11/10/15 KISO 10人 kikkiso隊長の下S&Dで活動しております。メンバーは募集していません 11/10/15 AQUA 3人 http //aqua999.jimdo.com/ クラン員大募集中です。テキストチャットを使って一緒にみんなでわいわいやりませんか?初心者から熟練者まで誰でも大歓迎です^^詳しいことはホームページに書いてあります。入隊希望はPSID coltoa7までメッセージください。隊員が増えてきたらクランでいろいろなイベントもやる予定です^^ 11/10/16 KAOS 17人 まだまだ始めたばかりのクランですがこのクランに入りたい人は、オンラインID:「NK_japan」までメッセージよろしくお願いします。武器制限とかゴーサプとかも制限なしです。みんなで楽しくやりましょう(^^ 11/10/16 FIAR 2人 ●主にTDMとS Dをやっています●入りたい人はKitutuki_Xxかsyunnsuke_に声を掛けて下さい。どんな人でも大歓迎です 11/10/17 CODE 20人 CODE BREAKER 知ってる人のみ募集します。できれば強い人、それと、VC持ってる人で、お願いします。もし、クランに入るならここにフレンド登録と、メールを送ってください。↓ID= Koarano-LOTTE※エンブレムを CODE BREAKERのキャラにしてもらいます。下手でも、いいです。知らないけど、入りたい人は、一応、メールとフレンド送ってください。 11/10/19 GoGo 19人 http //cod-clan-gogo.jimdo.com/ JUGGLER好きで結成されたクランです。楽しくゲームをやりたいという奴は集まれー!主に6ドミ、GWを中心にやってます。学生から社会人まで...色んな人がいます。とりあえず・・・楽しくやりましょう! 11/10/20 AwaS 20人 ほぼ毎日S&Dでプラベしてます!野良では主にS&D DOMで活動しています。よろしければのぞいて見てください! 11/10/21 HeBi http //cod-clan-hebi.jimdo.com/ 最近立ち上げたばかりの少人数新米クランです。楽しく、強く、交遊的なクランを目指し、毎日腕を磨いています。主な活動ルールは サーチ、チーデス、ドミネ です。入隊希望の方はホームページから入隊時必要事項を読み、moto5963にメッセージをよろしくおねがいします。ある程度強い方が揃っているので、比率、勝率重視の方も歓迎です。 11/10/22 ESCN 2人 ルールは特に「これをやる」といったものはありません。みんなで相談して気分次第で変えていきます。VC・Skype・テキチャどれか一つでもできればおk。初心者・上級者・おふざけが好きな人誰でも歓迎。ただしゴーサプを使う人はお断り。参加したい方は気軽にY_A_B_Uもしくはtyo_suのところにメール送ってください 11/10/24 AzuL 9人 http //codclanazul.jimdo.com/ 主に地上戦で活動しており、仲良く強いクランを目指して日々練習しています。クラン戦・交流戦や入隊に関してなど、詳しくはHPをご覧下さい。 11/10/25 LEC 2人 新米クランです!主にドミ、デモ、地上戦で、ゾンビもやります。メンバーわリアフレでまだまだ二人とも弱いです。ルールわ特にありませんがとりあえず常識のある人お願いします。みんなで仲良くワイワイ、なあなあにやっていきたいと思ってます!!男性・女性わ問いません興味をもった方r-8killまで気軽にメール下さい(´・ω・`)できればVCがあったほうがいいです 11/10/26 KRY 3人 http //kryoo.jimdo.com/ 年齢制限はないですがゴーサブ&芋は禁止です。ガチではなく一緒に楽しもうとするクランなので気軽に入ってください。TDMとDOM中心にやってます 11/10/29 BEAR 3人 年齢?どうでもいいだろw老若?それもどうでもいいさ!誰でもクラン入隊おkです!主にDOM・DEM・S&Dとかやるぇぇぇい!できればVCありでお願いしますね^^熱く、仲良く、強く生きれるクランを目指しております。MW3に移行予定だよー分からないこと、入隊希望などは隊長ID:msb_usk まで! 11/10/31 Verify of Link 13人 【PS3ID】aizawamikado 【主な活動】S D【募集条件】・クラメンに迷惑かけない ・野良にVCで中傷を吐かない・Skype導入可能or使用できる・他クランやクラメンなどと仲良く出来る・週に2回は顔を出せる方(事前に長期で用事がある時言ってください) 11/11/1 FX 5人 【主な活動】S D【募集条件】・Skype導入可能or使用できる、クラメンなどと仲良く出来る、深夜(22時から朝方)IN出来る人、ランクマッチで縛ることに理解がある人 、向上心がある人なら誰でもOK気になった方や参加希望の方は気軽にume-fxまでメッセどうぞ^^交流戦など申し込みも募集してます^^ 11/11/4 Neo 15人 私たちはネタプレイと下ネタを追及する変態クランです。(嘘です。こんな紹介したら怒られちゃいます。)皆仲良しで楽しいクランです(・∀・)クランメンバー随時募集。初心者さんは先輩が優しく教えますし、上級者さんも勿論大歓迎。隊長が女なので女性プレイヤーの方も安心して入隊して頂けます。 11/11/7 Jyaz 14人 ネタをこよなく愛する集団で構成されています、年齢層は10代~20代。戦績は気にせず気軽にやれるかたはまずサイトにアクセス!(萌えボイス 11/11/7 SNPN 4人 http //ameblo.jp/smpn4/ 詳しくはHPをご覧ください。交流戦随時募集 11/11/8 RED#隊 10人 http //www5.hp-ez.com/hp/red-sharp/page1 実力・キルレ関係なく楽しく活動してます。スカイプ導入しています(使える方大歓迎です)入隊希望の方はクランマスター gate-1までメールください。 11/11/8 Revy 12人 ただいまRevyは増員メンバーを募集しています!!毎日夜から活動しています!主にチーデス・S D・ドミネ・グランドしています!スカイプでいつもやっています!スカイプある方は大歓迎です!女性でも大歓迎です!入隊希望の方はPS3(dai2396xyz)までメールください!すこし質問とかあります! 11/11/8 SRcA 2-5人 ▽ID orz_www_orz ▽主な活動 S D ▽募集条件 ・スナイパーライフルをこよなく愛している ・暴言など相手を不愉快にするようなことわ言わないやらない人(^ω^)! ・そして最後に…、仲良く楽しくできる人。 入りたいと思った方わ、orz_www_orzにメッセージを!参加をお待ちしております。 11/11/12 TMC 7人 ほぼ毎日みんなで仲良く楽しく遊んでいます。基本的に武器縛りとかは無いですが、遊びでナイフ縛りなどをしたりしてます。初心者から熟練者の方までお気軽に声を掛けてください。ただ、マナーを守れない方はご遠慮下さい。詳しくは PSNID japanpapa_7 まで。 11/11/19 SR96 4人 ほぼS Dです。L96A1が出たら真っ先に買って使ってにやにやしちゃう人やwww数ある武器の中から唯一、1発で殺せる武器を選んだ人良かったら入隊をお待ちしております。詳しくは orz_www_orz にメッセージを! 11/11/22 BCT http //e58ut5ryu.jimdo.com/ 初心者様のために設立した集会場です!FPS初心者だという方、mw3で返り咲きたい方を募集しています。詳しくはHPをご覧くださいませ 11/11/23 Nike 20人 http //pksp.jp/archenemy0583/ 初心者ばっかりで楽しくやってます!よろしくお願いします! 11/11/23 sKs 5人 基本的に学生さんが多いクランです。このクランは楽しくルールを守り時には遠まわしに下ネタを発する面白いクランです。興味がある人は隊長までご連絡ください。年齢 性別 強さなーんにも関係ありません 11/11/25 Last 18人 主に週末の深夜あたりでplayしています。ほとんどドミネーションしかやらない珍しいクランです。1軍~3軍にわかれています。初心者やクラン所属初めての人でもだいじょうぶです。少し気になったり入ってみたいと思う人は,xxRenxx803xxまでメール下さい。あとMW3では活動していません 11/11/29 L9Rv 8人 http //c.cgiboy.com/30415/ 隊長、副隊長を含む計8人で主にS Dや、砂練、プラベなど色々みんなで仲良くやってます。スナイパーライフル大好きって人、ぜひこのクランへ(*´・ω・`*)入隊希望、交流戦、クラン戦については orz_www_orzにメッセージを(^p^)!!! 11/11/30 Zeus & Ares 11人 http //www35.jimdo.com/app/sc0e51cec7933bd7a/p2c7b7180c6832dd0/ 基本的に学生さんが多いクランです。このクランは楽しくルールを守り時には遠まわしに下ネタを発する面白いクランです。興味がある人は隊長までご連絡ください。年齢 性別 強さなーんにも関係ありません 11/11/30 BLUE 2人 11/12/3 BORG 3人 MW3をやる予定の無いBOの残党で結成されたクランです!フレンドが皆MW3をしていて一緒にBOをする人が居ない!という悩みを抱えているそこにいるアナタ!!是非1度HPへお越しください。キルレ?SPM?んなもん関係ありません!ただ純粋にBOを楽しみたいという方は是非!! 11/12/3 SSS 23人 BFBC2やCOD4, MW2, MW3, BOなどで幅広く活動してます。勝ち負けを気にせず楽しく遊べる方を募集してます。アニメ好きや初心者大歓迎です!仮入隊もやってます。興味のある方はPS3ID futuregadget240 まで 11/12/3 CIA 4~5人 GW・DMで活動しています。全員がふれ登録しています。入ってくれる方・クラン戦申し込みの方、IDtanayuu0728までメッセを送って下さい 11/12/5
https://w.atwiki.jp/psyren_wars/pages/76.html
星空凛&アサシン ◆VUBZx4BclE 深夜――人気はなく、その闇を街灯が照らしているだけである。 その路地には音もなく、ただ風が吹く音が通り過ぎるだけ・・・だったのだが。 暗がりの中にある、どこにでもあるような一軒家から、銃声と人が騒ぐ声が鳴り響いてきた。 しかし、そんな騒音も数分でやんだ。 聞いた者はいない。ここには通る者がおらず、近くに住む者は夢の中だ。 「...こんなところか」 その家の中には死体が散乱していた。そんな地獄絵図の中、そこに立つ者がいた。 その男の顔は、一目で『外国人』だとわかるだろう。 「どいつもこいつも『殺すぞ』だァ?オレはお前らがそうやって『殺す』『殺す』って言い合って慰め合っているような弱虫共の世界で生きてねーんだ」 しかし、その男はこの家の住人ではなかった。この男が一人で片付けたのだ。 このギャング達を―――いや、ジャポーネの言葉でいうと「ヤクザ」だったか。 「おい...入ってきていいぞ...凛」 その言葉に呼応するように一人の人物が入ってくる。 その姿は小柄で、仔猫のよう...いや、この世界では仔猫同然であった。 まぎれもない、ただの少女だったのだから。 「本当に殺しちゃったのにゃ...?」 「コイツらはNPCだ...殺しても罪になりゃあしないし、何よりもここは―――」 「聖杯戦争――殺し合いの場だ」 アサシンが襲撃したのはヤクザのアジトだった。中には10人弱の人間がいて入るや否や「殺すぞ、ゴラァッ!!」と威嚇してきたが、 アサシンは獲物のリボルバー式拳銃で全員を難なく殺害し、このアジトを乗っ取ることができた。 アサシン―――その真名はプロシュートという。イタリアのギャング組織にて暗殺チームに所属していた経歴を持つ男。 対して、そのマスターの名は星空 凛。魔術師でもなければ死神でもなく、犯罪者でもない。ただのスクールアイドルをしている女子学生である。 (これでこの世界に来てからの当面の目標は達成できたな...) アサシンは心の中でひとりごちる。 ヤクザのアジトを襲撃したことには理由があった。 第一に、ただの一般人である凛は魔力が乏しい(アイドルとして活動していたことによりファンからの信仰が魔力となっていて少しはマシなようだが)。 そのため、どうしても魔力が枯渇しがちで、NPCの魂を吸収する必要があった。 第二に、凛は戦う力を持っていなかった。それを少しでも補うために武器が必要であった。 「よし、魔力は当分は問題ねーな。武器も予想以上にあるし冷蔵庫もある。寝床や金も氷も申し分ない」 ・・ 「ただ、残念なことは...『掃除』が大変なことと当分は血生臭いにおいが消えねーことくらいか」 「ねえ兄貴、本当によかったのかな...」 凛が近づいてきて不安な表情で問うてきた。 「凛は兄貴を見捨てて元の世界に帰るのも嫌だけど・・・関係ない人を殺すのも――」 「凛...オメー明るそうに『オレを切り捨てずに聖杯戦争を生き残りたい』っていってたよな?...いいか?俺達は『マスターとサーヴァント』の関係・・・ 一心同体だ。目的である聖杯をゲットするために『オレ達』は生き残らなくっちゃあならねぇ。そのためにオレは全力を尽くす。オメーに必要なことを教え る。銃の使い方も含めてな」 「っ...!」 凛の表情がさらに強張る。その目には涙が浮かんでおり、恐怖を隠せない様子が見て取れる。 アサシンはここに来る前はここまで弱気になることはなかったのにと思いつつ怯える凛を諭す。 ・・・・・・ 「オメーがそれでいいなら『令呪』を使ったっていい。ただ、覚えとけ...聖杯戦争に関わることは『そういうこと』...オメーにも危険が及ぶ可能性だって 十分にある。オレがこれから教えていくことはオメーが自分を守ることにつながるんだ」 「兄貴...」 「まぁ―――」 「オメーを無理やり巻き込んだオレが偉そうに言える立場じゃあないんだけどな」 そう、凛がなぜ戦う力がないのかというと『巻き込まれた』のだ。 時間は数時間前にさかのぼる...。 「オメーが俺のマスターだと?」 ・ 東京都千代田区にある廃工場...そこでアサシンは男に召喚された。 「ああそうだ。俺の名前は...と言いたいところだが時間がねぇ。追手がここまで来ているかも...」 その男はひどく焦っていた。もとはヤクザだったが、薬を売ったところ、そこで手に入った金のあまりの巨額さに目がくらみ、それを組織に渡さずに逃げ出 した。そして現在、組織に追われているわけである。 「このテレホンカードさえあれば...金は俺のモンだぁ...向こうの世界に言ったら全員ブチ殺して...ヒヒヒ...」 「......」 プロシュートは呆れて物も言えなかった。 まさかこんなマンモーニ(ママっ子)にも及ばねえ弱虫に召喚されるとは...。 内心では腹が煮えくり返る思いだった。 男がテレホンカードを見てそうこうしているうちに、廃工場の外で何台もの車のエンジン音が鳴り響いた。 「...ヒィ!!お、追手が...」 「...とにかく、隠れるぞ」 気分を悪くしながらも、軽蔑さえ交じったそっけない口調でアサシンは男を誘導する。 隠れて様子を見ていると、男の言う追手が工場の中に入ってきた。 しばらく男はその様子を見ていたが、アサシンの意識は別の方向にあった。 この男は恐怖のあまり、『テレホンカードを使って別世界に逃げるという選択肢』すら失念している...。 そのことや『忘れ物』のことをアサシンが言わなかったのはこの男を軽蔑していて死んでほしいとすら思ったからかもしれない。 「ああ!!!俺の金!俺の金があああ!!」 男が奪ってきたと思われる金を入れたアタッチケースが元いた場所に置いたままであった。 追手が来ていることを忘れ、男は揺れる布を見た闘牛のように向かっていく。 当然、轟いたのは何十発もの銃声。男は聖杯戦争に参加することなく死んだ。 「チィ...ッ!」 ただ、歯噛みするしかなかった。数十秒の間で男の遺体は回収され、1分が経つ頃には既に男の追手はいなかった。 アサシンは咄嗟に男が落とした赤いテレホンカードを手に、アサシンは切迫した表情で走り出す。 (いつオレの魔力が切れるかわからねぇ...あと1分、いや30秒...?とにかく時間がねぇ!) このままでは魔力が尽きて現界できなくなり、消滅してしまう。 そんな最期だけはアサシンのプライドが許さなかった。 新しいマスターを誰でもいいから見つけなければッ!! 「新しいレストランがオープンするんだって!凛ちゃんも真姫ちゃんも今度3人で行ってみようよ!きっとおいしいお米を仕入れているんだろうなぁ...」 「それはダメにゃ!その前に新しいラーメン屋にいってからにゃ!」 「どっちでもいいけど、二人とも食べ過ぎないでよ?」 廃工場からそう遠くない歩道を、3人の少女が歩いていた。 この時、凛は下校中で楽しそうに親友の真姫と花陽とおしゃべりをしていた。 どうやら空いた時間に行く店について話をしているらしい。 しばらくして、花陽が歩道の向こう側から猛スピードで向かってくる影を見つける。 「あれ...あの人なんかこっちに向かってくるよ...?」 花陽が示した方向を見てみると、黒いスーツを着た怪しい男の人がスゴイ顔をしてこっちに向かってくる。 そして 「オイッ!誰だっていい!今すぐこのテレホンカードを手に取れ!」 「え...な、何するの?」 「な、なによあなた!いきなり凛の手をつかんで!ちょっと!凛から離れなさい!」 アサシンは迷うことなく凛の手首をつかみ、その手をテレホンカードに近づける。 「いいから取るんだ...時間がないッ!」 「ひっ、は、はい」 凛はあまりに突然な出来事に気が動転してしまい、正確な判断を下せなくなっていた。 真姫のアサシンへの抗議やおろおろする花陽も認識せずに、テレホンカードを受け取ってしまう。 その瞬間、凛とアサシンの姿は消えていた。 「え...?」 真姫と花陽はなにが起こったのかが理解できなかった。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 「凛が男に手首をつかまれて『男が持っていた何かを取ったと同時に消えていた』...何が起こったの...!」 「凛ちゃん...どこにいるの...?」 その言葉を聞く者はいなかった。 「ん......え...?」 凛は目を覚まし、妙に気だるい体を起こすとそこは見知らぬ世界だった。 景色はがらりと変わり、下校中の夕方ではではなく真っ暗な夜。辺りは空地の草原のようで、自分は地面で寝ていたらしい。 制服が汚れるとかどうしてこんなに長い時間を眠っていたかなど様々な考えが頭に浮かんだが、 「目を覚ましたか...『マスター』」 「にゃアア!?」 隣にいたいかにも裏社会に通じていそうな男の人に声をかけられ、眠たげだった精神が完全に覚醒する。 そんな凛の隣にいたのは先ほど自分の手首をつかんでよくわからないことをしていた外国人の男の人。 確か放課後のμ sでの練習が終わって友達と何気ないおしゃべりをしていて...気づいたらここで寝ていた。 この人がマジックで凛をワープさせたのかな? 本当はそんなチャチなものでは断じてないのだが、混乱のあまりに間抜けな思考が頭を通り過ぎる。 とにかく、自分に何をしたのかを聞かねばと思い、苦手な英語の知識を駆使して、 「え、ええと...あ、あいあむ...凛――」 「安心しろ、言葉は通じる」 英語で話しかけようとしたところ普通に日本語で返された。そういえば自分が目が覚めた時も日本語で話していた。 そこで、凛は改めて話そうと思ったが、その前に外国人の男が口を開いた。 「いいか、よく聞け。『マスター』は今、聖杯戦争の場にいる」 「聖杯戦争...?」 聞いたことのない単語を聞かされ、オウム返しをするしかなかった。 「以上が聖杯戦争について俺が知っている情報だ。...オイ、聞いてんのか?」 「うっ...ひっぐ...」 凛は泣いていた。それも無理もないだろう。いきなり聖杯戦争という殺し合いに参加させられたら泣きたくなるものである。 ましてや泣き虫なきらいがある女子学生の凛なら当然である。 「ひどいにゃ!凛はこんなとこ全然来たくなかったのに!」 目に涙を溜めながら凛は反発する。 だが、アサシンが凛以外の誰かをマスターにするかそのまま消えていれば...とは言えなかったし、そう考えようともしなかった。 もし凛以外をマスターに選んでいたら、確実に親友の花陽か真姫が巻き込まれていただろう。 また、アサシンはなぜ新しいマスターを何としてでも見つけようとした理由にも共感するところがあったからだ。 誰だって夢を果たせずとも無様な死に方をしたくはない。 凛も、例えば友を守るために死んでいくキャラクターのような死に様は美しいと思っていたし、 漫画で何回も読んできた(さすがに現実では死に様どころか人が死ぬ場面も見たことがないが)。 「それは悪かったな。謝っておく。すまない」 「...」 「もとの世界に...どうやったらみんなにまた会えるのにゃ?」 しかし、やはり凛はこんな世界から早く帰りたかった。早くμ sのみんなに会いたい。その願いだけが凛を支配していた。 「それなら...オメーの右手を見てみろ」 その言葉のままに右手を見てみると、そこには特徴的な形をした印が浮き出ていた。 「それは『マスター』の令呪だ。それを使えば『サーヴァント』である俺にどんな命令も聞かせられる」 「その令呪を使ってオレに自殺させろ。そしたらオメーは6時間以内にそのテレホンカードで電話をかければ元の世界に帰れる。そもそも、『マスター』が ここにきた原因はオレにある。悔いはないといえば嘘になるが...最悪の死に方はせずに済んだからな」 「そ、そんなこと...」 できるはずがない。先ほどのアサシンの説明の中に魔力の供給とあった。その魔力がなければアサシン曰く『あっけなく消えちまう』とのことだ。 凛はアサシンがたとえ初対面のギャングでも切り捨てることはできなかった。 「それができねえのなら、この聖杯戦争を生き残っていくしかねえ。どうする、『マスター』?」 「...その前に、聞かせてほしいことがあるにゃ」 「なんだ?」 「聖杯って願い事がなんでも叶うって言ってたけど...アサシンは何を叶えたいのにゃ?」 アサシンはしばらく黙りこんで...こう言い放った。 「復讐だ」 「復讐...?それって今までのことをもう一度勉強する『復習』じゃあ――」 「ない。あまりオレ自身のことはいいたくはねぇんだが...オレはギャングの暗殺チームに入っていた。が...そのギャングのボスを探っていた仲間が殺され た。その復讐だ」 凛は、あまりの生々しさに何も言えなかった。ただ、『絶対に負けるわけにはいかない』。そんなアサシンの持つ覚悟を感じることができた。 「逆に聞くが『マスター』はどんな願いがあるんだ?」 「願い...」 凛は確かに夢がある。μ sの仲間と一緒にラブライブで優勝するという夢が。 しかし、凛はそれを叶えようとは思わなかった。この願いは自分で叶えてこそかけがえのない価値があるのだから。 「ないにゃ」 「...まぁ予想はしていたがな。もとはただの通りすがりだったわけだからな」 「だから...凛はアサシンを見捨てずに生き残りたい。聖杯戦争に参加するにゃ!」 「それはありがたいが...お前自身、どんな能力がある?あまり期待はしねーがな。もう一度言うがこれは聖杯戦争...つまり、殺し合いだ。生半可な強さじ ゃあ勝てねぇぞ」 「う...た、体力に自信があるにゃ!自分でいうのも恥ずかしいけど...運動神経がいいにゃ!」 「他には?」 「そ、それだけにゃ」 アサシンは目を閉じてため息をつく。それを失望と見たのか、凛は心配そうにアサシンを見ていた。 「オレから巻き込んどいていうのも癪だがよォ...同情して聖杯戦争に参加しようっていうんなら願い下げだぞ?」 その言葉を聞いた凛は、先ほどのアサシンのように目を閉じた。しかしため息をつくことはなく、やがて目を開き、アサシンを見つめるとともに静かに口を 開く。 「凛には夢があるにゃ。凛はスクールアイドルっていう、学校の部活でアイドル活動をしているにゃ。こっちの世界にはラブライブっていうスクールアイド ルの大会があって、それに優勝したい。今はそれに向けてみんなと頑張ってるにゃ」 「けれど...それを聖杯で叶えたくなんかないにゃ。アサシンは同情っていってたけど...そんなことないにゃ!凛はただ、アサシンを切り捨ててまで元の世 界に帰りたくないだけにゃ!凛は確かに願いがないといった...けど、それは『聖杯で叶えたくない』ってことッ!この凛には夢があるッ!それを自分の、 『自分達』の力で叶えたいッ!このことも同じ...凛は令呪に頼らずに、アサシンと生き残ってもとの世界に帰りたいにゃ。だからッ!凛と一緒に戦ってほ しい!」 凛は真剣な顔つきでアサシンを見た。アサシンは何も言わずに黙って凛を見つめていたが...やがて、 「これからよろしくな...『マスター』」 と短く答えた。それを聞いた凛の表情が明るくなり、「うん!」と大きく首を縦に振った。 また、冒頭でのヤクザの家に向かっている途中のことである。 「アサシン...『アサシン』ってなんだか呼びにくいにゃ。やっぱり『プロシュート』って呼んだ方が――」 「バカ言うな。真名を呼ばれることは弱点をさらけ出すのと同じって言っただろ」 「でもこっちの世界からすると物騒で呼びにくいにゃ~。じゃああだ名にする?『プロシュー』?『潰シュー』?『相手のゴールにシュー』?あまりしっく りこないにゃ~」 凛がなにやら馬鹿げたあだ名をつけようとしているらしい。確かに真名がばれなければ特に問題はないが...「潰シュー」みたいな潰れたシュークリームみ たいなあだ名で呼ばれたらこっちの調子が狂ってしまう。 そのため、アサシンはかつての弟分が自分を呼ぶ際に使っていた名前を差し出した。 「『兄貴』...そうだ、俺のことは『兄貴』って呼べばいい」 「『兄貴』...うん、わかったにゃ、『兄貴』!それと、凛の名前は『マスター』じゃなくて『星空 凛』て名前があるんだから、『凛』って呼ぶにゃ!」 「あいよ、『凛』...」 そして、現在に至る。 (出発したときはあんなに明るかったんだがな...) そんな凛も、いざ『その手のこと』に関わるとなるとやはり気後れしてしまうようだ。 現在、凛は銃を持っている。あれから外に出て、基本的な銃の扱いを教えるために人気のない場所を探し、先ほどの空地へたどり着いた(鍵はかけてきた) 。 さて、これからどう戦うか。マスターの魔力も少ない、自分はアサシンだから直接対決は不得手、さらに戦うためには宝具のスタンド『ザ・グレイトフル・ デッド』の使用が必要。問題は山積みだ。だが...『栄光』を掴んでみせる。アサシンは静かに決意した。 「あ、兄貴ィ~」 「どうした、凛?」 「この銃、撃てないにゃ...」 アサシンが銃を見てみると、発砲するためのあるプロセスを凛はすっ飛ばしていたことに気づく。 「凛、オメー...」 「安全装置を知らないのか?」 【真名】 プロシュート@ジョジョの奇妙な冒険 【パラメータ】 筋力C 耐久C+ 敏捷A- 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】 秩序・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:C+ サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てばサーヴァントでも発見することは難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 兄貴:C+ 共に行動する者の能力を向上させる。スキル『カリスマ』に似たスキル。 弟分(妹分)に対しては厳しくも面倒見がいいプロシュートの一面。 その人物の持つ弱さを指摘しつつも、強い部分を評価して 「お前ならできる」と鼓舞する姿はよき兄貴分であり、師匠でもある。 彼と行動を共にし、彼の「覚悟の強さ」を見た者はどんなマンモーニ(ママっ子)でさえも その弱さを捨て、驚異的な成長を遂げる。 戦闘続行:B 覚悟の強さ。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の重傷を負ってなお戦闘可能。 瀕死の状態でもスキル・宝具を平常時と同等以上のレベルで使える。 目的を達成するためならば、腕をとばされようと脚をもがれようと行動を続ける(能力を解除しない)。 耐久力:C+のプラス補正は生前に瀕死の重傷を負いながらも能力を使い続けたことに由来しており、 どれだけ致命傷を負わせても彼を死に至らしめるのは難しくなっている。 心の中の行動:D プロシュートがかつて弟分に暗殺者として教えていた言葉がそのままスキルに昇華したもの。 心の中で思った行動を反射的に実行することができる。 そのスピードは心の中で思ったと同時にその行動がスデに終わっているほど速い。 俊敏:Aはこのスキルに由来するものであり、移動速度的な意味合いでの俊敏はC相当である。 心眼(真):B 暗殺チームの一員として数々の戦闘の経験で培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 このアサシンの場合、戦闘時でなくとも敵の様子を見て状況を推量することができる。 【宝具】 『偉大なる死(ザ・グレイトフル・デッド)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~200 最大捕捉:1000 生命が持つ精神エネルギーが具現化した存在。聖なるビジョン『スタンド』。 目が全身のあちこちにあり、巨大な2本の腕だけで身体を支えている下半身のないスタンド。 全身の目玉から広範囲に周囲の生物を老化させるガスを噴射する。植物や果物にも効果がある。 その老化ガスを浴びた者は肉体のみならず精神力、記憶力、魔力までも減衰してしまう。 本体であるプロシュートが直接対象に触ることにより、老化スピードを急激に上昇させることが可能。 極限まで老化させられた場合、自力で動くのが困難なレベルになってしまい、寿命が尽きて死ぬ。 ただし、体温が低ければ老化のスピードが遅くなる。そのため、若干体温が低い女性には効果が薄い。 さらに無差別にガスをまき散らすため敵味方の区別はできず、あらかじめ氷などで体を冷やすなど対策を取っておく必要がある。 また、この能力を応用して、自分を老化させて老人に変装することができる。 『気配遮断』と組み合せばサーヴァントとして気づかれずに容易に接近することができる。 スタンドビジョンのダメージは本体にフィードバックされる。 『偉大なる栄光(ザ・グレイトフル・グローリー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:―― 最大捕捉:―― 死ぬ直前まで、たとえ瀕死のダメージを負おうとも スタンドを解除せず戦ったエピソードから生まれた宝具。 アサシンは例え霊骸を破壊されようと、十数ターンの間『偉大なる死』を発動し続ける。 【weapon】 ミスタ愛用のリボルバー式拳銃 『偉大なる死』により戦闘不能にしたグイード・ミスタから奪った拳銃。威力はそこそこ。 宝具『偉大なる死』のスタンドビジョン ステータスは破壊力 B スピード E+++ 持続力 A 精密動作性 E 成長性 C相当。 スタンドで格闘戦を行うことが可能。 ただしスピードにプラス補正がかかるのは移動を伴わない動作をしているときのみ。 直接戦闘では相手が老化していることが前提となるため、 たとえ能力ランクA以上の相手でも老化の進行次第で互角以上に戦える。 【人物背景】 イタリアのギャング組織「パッショーネ」の暗殺チームに所属するイタリアンギャング。 目的のためならばたとえ無関係の人を巻き込もうとも躊躇しない強い覚悟の持ち主である。 しかし面倒見がいい一面があり、弟分のペッシが恐怖でスタンド能力を解除した時は ペッシの精神の弱さを厳しく指摘しつつも、ペッシが自分の勘に自信を持てない時は「自信を持て」 「お前の能力はその気になればだれにも負けない」「ここが正念場だ」と鼓舞していた。 生前はペッシとともにフィレンツェ行の特急列車にて乗客ごとブチャラティ一行を襲撃。 その目的はパッショーネのボスに仲間のソルベを惨殺されたことへの復讐をするために、 ボスの情報を得る手がかりとなるボスの娘・トリッシュの身柄を確保することだった。 しかし、ブチャラティとの戦闘の末、列車の外へ放り出されスタンド能力が解除されたため死亡した・・・ かに見えたが、列車の車輪の間に入り込み、致命傷を受けながらも生き延びていた。 以降は、スタンド能力を再発動し、列車に残ったペッシのブチャラティとの戦闘を援護。 そのスタンド能力はプロシュートが死ぬまで解除されることはなく、 ペッシはプロシュートの覚悟の強さを見て成長を遂げ、 「10年の修羅場を潜り抜けたスゴ味と冷静さをもつギャング」へと変貌、ブチャラティを震撼させた。 【サーヴァントとしての願い】 仲間のソルベを殺したボスに復讐する。 【基本戦術、方針、運用法】 ステータスは全体的に平均程度だが、単純なステータスにおいては 近距離戦では筋力・耐久で劣るセイバーやライダーなどに、 遠距離戦では宝具が直接攻撃に向いていないためアーチャーやキャスターに劣るため、 他のサーヴァントとの正面対決ではどうしても不利になりがちである。 しかし、アサシンらしく気配を消すことで近づき、 最大で半径約200mにも及ぶ範囲の老化ガスをまき散らし、相手を弱体化させることで全クラスに優位に立てる。 そのため、相手を老化させ、戦力を弱めるのが基本戦術。 アサシン自身が老人に扮して相手のマスターを数秒で老人にし、魔力を枯渇させて再起不能にするという芸当も可能である。 たとえ氷などで対策を打たれても、体温さえ上がれば誰にでも効くので何としても老化させたい。 しかし、何よりもの問題点は宝具を使わないと真価が発揮できないこと。 幸い範囲は広いものの、迂闊に宝具を使うと弱点をさらけ出すことになるため使いどころを見極めよう。 さらに、マスターがただの巻き込まれた一般人であること。 これは致命的で、NPCを殺すなどして魔力を温存しておかないとすぐに魔力が枯渇してしまう。 幸い女性なので宝具の影響は少ないが、本人が戦力になることが難しい分、 なんとしてでも先手を優位に立ちたい。 マスターには必然的にサポート役に回ってもらうことになるだろう。 NPCから武器を奪ってそれを使わせるのもいい。 弱点は多いものの、スキルは有用なものがそろっており、 戦闘においては『心眼(真)』の知略が光り、特に咄嗟に相手の体温を上げる方法を思いつくのにも役立つ。 移動速度的な意味での俊敏は並クラスだが、『心の中の行動』でかなり素早い判断と行動も可能。 耐久性もC+だが、スキル『戦闘続行』などで重傷を負っても問題なく戦える上、 重傷を負うと必ずといっていいほど+補正がかかるのでかなりタフ。 スキル『兄貴』で一般人のマスターも強化できなくはないので、自分は相手の老化に徹して (少々酷だが)武器を持たせて相手のトドメを任せるのも選択肢としてアリ。 【マスター】 星空凛 【出展】 ラブライブ! 【参加時期】 アニメ二期の2話以降で5話より前 【マスターとしての願い】 兄貴(アサシン)を見捨てずにこの聖杯戦争を生き残る 【weapon】 ヤクザのアジトにあった銃など 【能力・技能】 運動神経が優れていて体力がかなり高いくらいしかない。 アイドルとして歌ったり踊ったりできる。 【人物背景】 音ノ木坂学院一年生で、μ sに所属。高坂穂乃果の後輩にあたる。 趣味はスポーツ全般、特に陸上系。バスケのシュートが特技で本人曰く、「鼻もきく」とのこと。 μ sの中では比較的小柄で、胸の大きさもワーストクラス。 チャームポイントはキュッと上がったお尻。 好きな食べ物はラーメン。だが、料理は苦手なのでカップラーメンくらいしか作れない。 体育会系で明るく、面倒見がいいが、泣き虫なところも。 小学生のころによく女の子っぽくないとからかわれていたためか、 ライブでセンターを務めるときは自信を持ちきれなかったという弱気な面がある。 また、「~にゃ」という語尾を付ける癖がある。 今回の聖杯戦争では、マスターを失ったアサシンに半ば強引に契約させられ、参戦することになった。 魔術師でもなくただの人間のため魔力はかなり低いが、 アイドルとして活動していたことにより、 ファンからの信仰が魔力になっていて、少しはマシなようである。 本人の希望で、アサシンのことを「兄貴」と呼んでいる。 聖杯戦争のルールは理解したが、実際にどんな人たちが参加しているかわかっていない。 【方針】 アサシンと共に生き残る。そのためにアサシンから戦う術を学ぶ。 確かに学ぶといったが、いざ銃を握ると、 殺し合いの場にいることが現実味を帯びてきて怖い。
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クラン一覧 PS3 page12 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日
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PS3 Wii XBOX360 ハード F 計 PS3 ○ 1勝 Wii △ 0勝 XBOX360 × 0勝 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 07年12月20日発売 ハード 累計 初日 初週 2週 PS3 4900 1700 4900 Wii 2500 - 2500 XBOX360 2400 1200 2400 同日発売マルチへ戻る PS3&XBOX360対決へ戻る
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qa---- テーブルは 縦棒で くぎります 番号リスト *クラン一覧 PS3 page8 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 半角 で始めると引用文になります。 リンク名 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 FAT 18名 [http //wiki.livedoor.jp/eagle1515/] 現在BO2活動しているクランです(゚∀゚)クラン戦や交流戦、内戦などみんなでワイワイ楽しめる方募集中!メンバーはほぼ学生で構成されている大変若々しい集まりです 2013/3/19 Mercury 4名 [http //www4.hp-ez.com/hp/mercuryjp] 楽しくプレイするがmottoのマーキュリークランです。とにかく楽しくプレイ出来る人なら誰でも大歓迎です。詳しくはHPをみてくだしい。入隊者待ってまーす。 2013/3/17 HisI 8名 [http //hisi-ps3bo2.jimdo.com/] HisIクランです♪ ハイサイとは方言でこんにちわみたいな挨拶として万能な言葉です。この挨拶のように簡単に友達になろうと言うクランです クラン戦も募集! ホームページに詳しい事は書いてあります♪ 2013/3/2 MasterMind 6名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 隊員募集中私たち隊員はおあなたのご参加を心から笑顔でお待ちしております。きっとあなたにとってよりよい戦場生活になることでしょう。 2012/2/13 XiLe 8名 http //cod-xile-since-bo2.jimdo.com/ SnD中心で活動してます。皆で賑やかできたらな、と思ってます。クラン戦の相手募集中です!興味を持った方は気軽にHPへ。 2013/2/12 Kind 23名 http //fourkind.blog.fc2.com/ 東方好きが集まるクランです。皆でSkypeしながらわいわい出来たらいいな~と思っています。クラン戦も募集中!TDMやS D、ドミネもある程度ならいけます。是非気軽にご参加を! 2013/2/12 ScuD 9名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 主にDOM,S D,CTFなどで活動しているクランです。メンバーとクラン戦,交流戦の相手随時募集中。詳しくはHPをご覧ください。 2013/2/7 SEED 5名 http //blackhole0824.jimdo.com/ 楽しくできる方募集中です!実力は問いませんので初心者も気軽に入隊ください!詳しくはHPまで。 2013/2/7 名 Moco s on the Sorty 8名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 色んなクラン戦絶賛募集中です♪ 続きはWebで 2013/2/9 ADHA 24名 http //codbo2-adha-ayu.jimdo.com/ 現在クランメンバーの募集はしてません。交流戦相手募集中です。交流戦をしてくれる方はAyu-Yama-_-1097に交流戦についてと書いてフレンド依頼を送ってください。詳しくはHPを見てください 2013/2/10 Arse 5名 http //clanarse.jimdo.com/ 現在CyAcサーチクランにて活動しているArseです。新規メンバー募集とクラン戦、交流戦の相手募集しています。詳しくはHPをご覧ください。 2013/02/11 ALEX 8名 http //cod-bo2-alex.jimdo.com/ ドミネとかゾンビとかやってます。人数次第で決めてます。ネタプレイがほとんどですのがお許しを 2012/11/16 RSuA 8名 http //codrsua.blog.fc2.com/ 中堅サーチクランで、クラン戦、普段の活動ともにVCを使って活動しています。クラン戦、クランメンバー募集中です。 2013/2/11 CDF 2名 http //ch.nicovideo.jp/Tfbsotf/blomaga/ar65864 このクランはみんなでワイワイやるクランです。詳細は私のブログにて 2013/2/11 ENJ 9名 http //enjclan.poo.gs/ 現在BO2にて活動中です。スカイプを使ってわいわいしながら活動しています。メンバーは学生から社会人まで様々。 2013/2/11 SnowFairy 2名 http //clan-snowfairy.jimdo.com/ メイン活動 S D ゾンビモード VCまたはSkype(スマホ可)どちらか必須 キルレなどは問いませんみんな楽しく話しながらするクランにしたいです! ホームページ見てください(`・ω・´) 2013/2/12 VXII 5名 https //elite.callofduty.com/connect/clan/view/6570582 マルチ,ゾンビともにルール問わず楽しめる方募集 条件:TS3が導入できる方 18才以上のプレイヤー(可能な限り 18歳未満の方は応相談) プレイヤースキルなどは問いません 興味ある方はschrodingerPまで 2013/2/13
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > ロストプラネットエクストリームコンディション ロストプラネットエクストリームコンディション 公式サイト http //www3.capcom.co.jp/lostplanet/ 製品名 ロストプラネットエクストリームコンディション 発売日 2008年2月21日 価格 6,290円 ジャンル TPS 発売元 エレクトロニックアーツ 人数 1人 オンライン最大 16人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO C 15才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●PS3からオールインワン仕様で新登場! カプコンだから成し得た高い移植完成度に加え、購入したその日から全てのコンテンツを遊び尽くすためにXbox360版のダウンロードマップを初めから収録。さらにPC版のみに特典とされたおまけキャラクターまでも1枚のディスクに収めたオールインワン仕様としてプレイステーション3から新登場。 ●全コンテンツを収録 DVDメディアでは容量的に実現できなかった「追加ダウンロードマップ」もPS3のブルーレイディスクの絶対的な容量アップにより全てを搭載可能に。購入したその日から、全てのコンテンツを堪能できる。 ●PC版の隠しキャラ参戦 PC版だけの特典であったおまけキャラクターも、もちろん追加。イベントキャラクターの「ジョー」、カプコンといえば「ロックマン」、そしてデッドライジングから「フランク・ウェスト」が登場する。 ●オンラインで16人対戦 『ロストプラネット』と言えば、通信対戦。Xbox360で好評だった最大16人による対戦ももちろん可能。仲間同士で、また世界中の腕利きプレイヤーたちとともに、ネットを通じて激しいミッションに参戦しよう。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 コメント top
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┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、‐、── _∧_ ── ィ ィ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'''ゝ, .. .〉, 〈 .._,,。ィ 'ー==`""'''≦', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´ _,,.. -..` ̄´......、.._. `"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、 ,. ‐''",.‐´ ``'‐.、. /イ、イ_v==|││| ̄´. ,.‐´ ,, '' `‐.、 ` ̄|││|. / / ;;;; \ |││|. ,i´ ,i ;r'" `ヾ ` 、 |││|. / i ! ! ヽ |││|... ,i ,... - - ヽ 、゙'' i、 |││|.. i ,.. ´ .`ヽ、 i.. |││|.... i.. /. ..ヽ l. |││|... |.... //. ハ | |││|. |.. '´ /. /. ,'! l ; |. |││|... | /. /. /. / | | l |゙ | |││|.... l . ィ. /. ,/. / | レム-| l |'、 l. |││|.. i..゙|∧'. i__{´ / / ,LLハ. |へ |....'; ;i |││|.... i.}' /. | |_ /´ '´ヽ;;ノ} l } |. i ;! |││|.... / } ,ィ ハヽ;;ノ' /. / /. ハ|.... ! /.. |││|. /;イ } |ヘ , // /~/. { }.. ,i ;‐' |││|. // .|,' ヽ |'゙ ヽ __ ´ .}./. ノ| ,,i' /. |││|... / .} リ .レ` 、 _.;. リ. / { . ,i' ; ‐´. |││| ` '‐.、 _.゙¨ _| ; ,-= ̄ ̄ ー-、 |││| ///. /1 ≧ |││|. /. ||、 / /-==  ̄ ̄¨ヽ、 |││| '´¨¨7/ ¨¨ ,ゝ 、 |││| // .| i |││| // | | |││| イ ./ ∧ .|. |││| |! / . ∧ | |││| | / . ∧. .; |││| /} / . ∧ } |││|. /. | / . 7| | |││|. /. } / {.| .. | |││| /. / / .... i| . { |││|`ヽ A s s a s s i n. >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} 無銘 { { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 120 ヽヽ, /イ. 60 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【アサシン】キャスターに召喚されたサーヴァント。「屠龍之技」という伝承の登場人物と近しいモノとして選択された亡霊寄りの英霊。屠龍を胸に聖杯戦争に参戦。龍を殺せれば聖杯は他者に譲っても構わないと思っている。英霊に召喚されたと思ったら速攻で令呪を与えられ、放し飼いにされた野良サーヴァント。自由を得た彼の明日はどっちだ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】無銘【クラス】アサシン【霊格】60【属性】中立/中庸【筋力】■■■□□:C(30)【耐久】■■■□□:C(30)【敏捷】■■■■★:A+(60)【魔力】■■□□□:D(20)【幸運】■■■■□:B(40)【宝具】□□□□□:-(0)【戦闘データ:アサシン】【HP】120/120【MP】60/60【A攻】9 【B攻】6 【C攻】6【防御】0 【魔攻】4 【魔防】15┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○気配遮断: A- (D) サーヴァントとしての気配を絶つ。 スキルの効果により平時はAランクまで引き上げられているが、 「影灯篭」の効果を知られている場合、効果が減少する。 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 1戦闘ターン目の開始時、1~3手目を「強制優位」に変更する。 「影灯篭」の全データが判明している場合、「1~2(1のみ)」手目に変更される。 また、行動ターン時「A」ランク以下の気配を察知する能力を持つ対象がいない場合、 あなたの存在を感知されることはない。○単独行動: A+ (消滅済み) マスター不在でも行動できる能力。 アサシンの場合、自身に令呪が残っている間は現界し続ける事ができるが 令呪を誰かに譲渡するとこの能力は消滅する。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:常時 / 代償:なし』 あなたは「令呪」3画を所持している。この令呪は通常ルール通り使用でき、 他者に譲渡する事も可能。この令呪をあなたが所持している間、 あなたはマスターと契約していると扱われ「令呪の数×10」点の【魔力回復量】を得る。 最後の1画を譲渡した対象をあなたのマスターとする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○中国武術: A+++ 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。 修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「タイミング:常時」 【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。 また自陣が「MC」を得る時、追加で「2(1)」点習得できる。 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」 α…1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。 β…1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。○影灯篭: C+ 影そのものと同化するスキル。 アサシンの業は神仙の術にあたるが、本人的には武術を極めた末に開眼した余技。 暗闇から周囲の魔力を得る為、実体化さえしなければマスターからの魔力供給はほぼ不要。 令呪を使われない限りマスターに対してもステータス隠避が可能になる。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「タイミング:常時」 戦闘を行わなかった行動ターン終了時、あなたのMPが「30(20)」点回復する。 またあなたのステータスは常に隠蔽され、看破系スキルを使用された時も、 成功率を「半減」させて抵抗判定が行える。 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」 2ターン目の開始時から使用を宣言できる。 「気配遮断」の効果をその戦闘ターンの間も受けられるようになる。○無拍子: B 相手に悟らせる事なく動作を行う特殊な技能。 行動・攻撃が見切られなくなる。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』 同じコマンドを何度使用してもコマンドが開示されなくなり、 敵陣のスキルや宝具、その他ボーナス修正によるコマンドの開示を 3(2)手まで無効化できる。○座の寵愛: EX アラヤの支配者から寵愛をうけている。 この愛によりアサシンは座の守護英霊と化しており、 抑止力の排斥を無視して生前と同様の武技を獲得できる。 また、このスキルを持つ者は常に世界から魔力が供給され続ける為、 マスターを失っても消滅する事が無い。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・戦闘ターン開始時、自陣の「MC」に「+3(2)」し、敵陣の「MC」に「-2」できる。 ・戦闘ターン終了時、あなたのHPとMPを「消費したMC×10」(最大25点)点、回復する。 ・1戦闘ターンに1回、選択した手番で与えるダメージを「対象の最大HP」点の貫通ダメージに変更する。 この手番で自陣が「劣位」だった時、自陣が受けたダメージ分、対象もダメージを受ける。○支援仙術: A++ (消滅済み) 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした魔術。 アサシン本人のものではなく、華扇の術である。 [DATA] 『種別:異能(魔術) / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・「タイミング:戦闘ターン開始時: 代償:10MP」 自陣の「MC」に「+3(2)」し、敵陣の「MC」に「-2」できる。 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:効果参照」 あなたのHPとMPを「消費したMC×5」(最大25点)点、回復する。○屠竜之技: - 虚空拳。無敵の龍を一撃の下で屠ることを目的に編み出された絶技。 “空”を打つ拳を放つことにより、空間の崩壊を起こし極所的に虚空の孔を穿つ。 人も魔も触れた存在全てを虚無へ放逐する、事実上防御不能の魔拳。 応用として敵の攻撃を虚無空間に呑み込む防御的な使い方もできる。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC』 敵陣のメイン参戦者に「対象の最大HP÷2(3)×自陣の優位数(端数切捨て)」点の貫通ダメージを与える。 このスキルは特別に敵陣が同じタイミングでダメージを与える「宝具」を使用した場合、 上記で算出した数値分のダメージで相手の攻撃「相殺」する事ができる。 +真時 ○屠竜之技(真): - 虚空拳。無敵の龍を一撃の下で屠ることを目的に編み出された絶技。 “空”を打つ拳を放つことにより、空間の崩壊を起こし極所的に虚空の孔を穿つ。 人も魔も触れた存在全てを虚無へ放逐する、事実上防御不能の魔拳。 応用として敵の攻撃を虚無空間に呑み込む防御的な使い方もできる。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:1MC』 このスキルは下記の効果を持つ ・「タイミング:コマンド選択時」 1戦闘ターンに1回、選択した手番で与えるダメージを「対象の最大HP」点の貫通ダメージに変更する。 この手番で自陣が「劣位」だった時、自陣が受けたダメージ分、対象もダメージを受ける。 ・「タイミング:宝具発動タイミング」 敵陣のメイン参戦者に「対象の最大HP÷2×自陣の優位数(端数切捨て)」点の貫通ダメージを与える。 このスキルは特別に敵陣が同じタイミングでダメージを与える「宝具」を使用した場合、 上記で算出した数値分のダメージで相手の攻撃「相殺」する事ができる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】○聖骸布(対魔力): A ×1 身に着ける事でAランクの対魔力を得る聖骸布。 礼装の素材としても使用できる。 [DATA] 『種別:一般(礼装) / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+15(10)」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○正伝・屠龍之技ランク:- 種別:対人・対界魔拳 抑止力の後押しを受け、さらなる高みへ至った『屠龍之技』。 虚空の孔が敵を呑み込むまで拡大を続け、世界を浸食するワールド・パージ。 この拳に侵された空間は虚数空間となり、森羅万象を世界の裏側へ放逐する。 「霊子虚構陥穽」と呼ばれる世界を侵す攻撃を、武術によって極めて限定的ながら再現している。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:10MC』 『屠龍乃技』を使用した直後に使用を宣言できる。 戦闘終了時まで『屠龍之技』の対象が受けている有利な効果は全て無効化される。 対象の【霊格】が「150」未満の場合はさらに対象を消滅させる。 この効果に対して他の効果を発動することはできない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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クラン一覧 PS3 page19 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 [LISK] 7名 http //65.xmbs.jp/irohasumikann/ S Dメインでやっていこうと思います。日々みんなで冗談なども混ぜながら楽しくやってます。あとわホームページの入隊規約などを見て興味のあるかたわPSID irihasumikannまでメッセ下さい。新規入隊者5名ほど募集します。クラン戦 交流戦募集中です 2013/5/19/ [Nsn] 10名 http //nsn-cran.jimdo.com/ サーチ&デストロイで交流戦、公開マッチなどをしていきたいと思います。メンバー募集中! 5月20日 [KNT] 6名 http //cyac.com/team/7323 主に群馬県の学生が集まった身内クランです。主にマルチプレイのチームデスマッチを主に活動しています。[KNT]はみんなと楽しみながらプレイするのはもちろん、他のクランに負けないよう、練習を重ねて腕を磨いています。現在、メンバーは募集していませんが、クラン戦は募集しています。クランとしての経験がまだ未熟ですが、肩慣らしのつもりで気軽にクラン戦の申し込みをしてみてください。これから本格的に活動していこうと思いますので、マッチングなどで立ち会った際はよろしくお願いしますm(_ _)m クランマスター:kan1997リーダー:yozora_loves 2013/5/19 [HAAI] 5名 http //mosquitono3.wix.com/bo2clan-haai# ただ暇な時に暇な人同士で楽しくやっていけたらな~と思っています。もちろんマルチ・ゾンビどちらもやりますが自分的にはゾンビ中心にやっていきたいです。入隊条件は、楽しくみんなとできる事・VC又はskypeができる事(skypeの方がうれしいです)・最低限のマナーを守れる方この3つです入隊希望者はHPにPSIDが書いてありますので気軽にフレ・メッセージを送ってくださいフレ・メッセージを送る場合、休日に送ってもらえるとスムーズに事が運びます 2013/05/19 [ZMB] 約10名 連絡事項をここに、記入します クラン名の通り、ZOMBIESを中心にやっているクランです。ガチな人もいれば、変態さんもいますw気軽に高ラウンドを目指して、ガヤガヤとやっています。クランの掟ですが、最低限 テキチャに入っていただく事と、マナーを守っていただければ、結構です。VCは問いませんが、skypeは遠慮してますので、ご了承くださいw入隊希望の方は、ID corodon1103にメッセージを添えていただけば、本アカでフレンド申請を送りますので、たくさんのご応募 お待ちしておりますm(_ _)m 2013/5/17 [NFOX] 17名 http //wolf-baby-max.jimdo.com bo2から発足し、皆さんのおかげでここまで成長しました!8月9日現在クラン戦及び、新規メンバー募集継続中!!!我がクランはエースが不在なので、これから上手くなりたい方も大歓迎!基本的にマルチは全モード対応・ゾンビも謎解き部隊を発足しました!隊長はプレマスですが、スキルが全くないので、皆さん気軽に入隊希望をだしてね!クランメンバー全員でクランの方向性を考えていきたいので、新規メンバー大歓迎です!一人でやるよりみんなでワイワイやった方が楽しいよ!現在順調にメンバー増加中8月9日更新 2013/5/17 Lx$y 8名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) CyACの大会で勝利を目指す新規クランです!まだ結成して日があまりたっておらず、メンバーが少ないので募集しております(`・ω・´) CyACの大会に出て腕を磨きたい方や新規のクランでやってみたい方!是非HPに足を運んでください!動画も出していきたいと思っています! 2012/5/17 s!no 11人 s!no s!noは楽しくプレイすることはもちろん、常に向上心を持ってプレイすることを心掛けています。戦略的な動きでサーチ&デストロイを楽しみましょう。活動時間は特に決まっていませんが、INすれば一緒に遊べる仲間がいますよ^^ 一応サーチクランですので、メインルールはサーチ&デストロイです。もちろんチームデスマッチやキルコン等もやります。 2013/05/17 SEED 約25名 http //bo20824.jimdo.com/ 主にDOMやGWで活動しています。人数も増えてきたので、勝利を目標にがんばってます。普段はクランで楽しく話しながらやってます。入隊条件はクラン活動に積極的で勝ち意識があるドミネSPM400以上キルレ1.0以上の方でお願いします。VCある人がいいですがこれから買う予定の方でも結構です。クラン戦も積極的にやっていこうと考えているのでクラン戦は随時募集中です! 2013/5/18 EX9z 12名 http //bo2-clan-ex9z.webnode.jp/ えくすきゅーずと読みます。年齢、性別は問いません、砂で世界規模を、目指しましょう。何かが変わるはず! 2013/5/18 [NTPT] 20名 http //ntpt.jimdo.com このクランは2013/10月をもって解散とさせていただきます。ありがとうございました。 2013/5/19 [GokI] 5名 https //twitter.com/nonno__ 主な活動ははドミネ、サーチです。人数が増えてきたらほかのクランとクラン戦とかやっていきたいです。TDMやキルコンは自分の好みの問題であまりやらないかも、、、、、、、できればVCあるとうれしいです。キルレ、SPMは気にせず入りたい方はURLの欄に自分のツイッターのURLを張っておきますのでDMかリプもしくはプロフ欄のPS3IDの方ににメッセお願いします 2013/5/19 ZAFT 6名 http //t720.webnode.jp このクランは初心者から上級者まで安心して入隊できますなのでキルレシオや強さ一切関係ありませんクラン戦も募集しております 2013/5/20 AWAKE 10名 http //blog.livedoor.jp/clan_awake/ このクランは主にS Dでの活動をしていき、CyACルールでの交流戦などを行っていきたいと思います。条件としてSkypeを導入しているということだけなので、初心者の方でも入隊大歓迎です。希望の方はPSNID gmms_35までご連絡ください。一緒に楽しく技術を高めていきましょう! 2013/5/21 CAOS 12人 http //cod-caos.jimdo.com/ Team「CAOS」です!!10代中心の学生クランです。基本はドミネ・TDMなどで活動をしています。お互い、協力しながら上手くなること夢見て頑張っています!!★ネット民の方もどんどん募集しています★ 2013/5/21 [YoTu]YouTube 新設! ps3 ID KAGAKUN クラン名から想像できるようにYouTubeつまり、動画を出している人が集まるためのクランです。有名実況者さんからはじめたての実況者さんまで幅広く集まれるクランです。もちろん、ニコニコ実況者さんなどもokです。希望者はぜひps3 ID KAGEROUまで! 2013/05/13 [Keee] 11名 現在、募集していません。 年齢層は20代半ばでスカイプをしながらドミネをメインに、たまにサーチやソンビで遊んでます。 コアタイムは夜ですが、昼間にやる人もいます。ルールで縛りすぎるのは嫌なので、常識の範囲内でゆるく遊べたらいいと思っています。入隊希望の方はPS3ID、Keee425まで直接フレンド申請をお願いします。SPM200から500超える人もいますので、お気軽にメールください。一度募集を締め切ります。 2013/5/23
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PS3版の鉄拳6の各モードに関する要望 アーケードバトルモード 普通のアーケードモード アーケード版準拠の一人用モード。ボスを倒してクリア。PS2版ソウルキャリバー3のバトルアリーナのシンプルモードのように、クリア後にクリアボーナスがもらえるように。(初回以降も) PS2版ソウルキャリバー3のバトルアリーナのシンプルモードのような位置づけで残しておいてほしい。 プロローグ無し、エピローグ無し、ストーリーデモ無し、ムービー無し。これらはストーリーバトルモードで。 クリア後はアーケード版鉄拳6のエンディングとスタッフロールを。 ストーリーバトルモード PS2版ソウルキャリバー3のストーリーモードのように、クリア後にクリアボーナスがもらえるように。(初回以降も) VSバトルモード(【VS CPU】、【VS 2P】、【CPU VS CPU】) VSバトルモードは、一人用の【VS CPU】、二人プレイ用の【VS 2P】、観戦用の【CPU VS CPU】の三つに分けてほしい。 【VS CPU】と【CPU VS CPU】は一人用のモードということを考慮して、コントローラが一つしか接続されていなくても選べるようにしてほしい。自キャラとCPUキャラとステージを選ぶときも、一つだけのコントローラで決められるようにしてほしい。 【VS CPU】と【VS 2P】と【CPU VS CPU】の三つとも、ステージの選択と、リプレイデータの保存ができるようにしてほしい。 ゴーストバトルモード ゴーストバトルモード 鉄拳道場 鉄拳道場 プラクティスモード プラクティスモード チームバトルモード CPU側の人数とキャラクターも自分で決めたい。CPU側の人数はプレイヤーのチームの人数以上から。 対CPU戦のプレイヤー側の勝利時にファイトマネーを。 対戦結果画面のあとにキャラ選択画面に戻ってほしい。 カスタマイズ 一つのコスチュームに対して、複数のカスタマイズを登録したい。デフォルトカラーも使いたいし、現在のカスタマイズできる枠が一つだけというのは少なすぎる。 複数のカスタマイズが登録できれば、クマとパンダ、木人(男)と木人(女)などはもっとカスタマイズできて便利になると思う。 一つのコスチュームに最低でも10個くらいは登録したい。もしくはHDDの容量の許す限り登録しまくりたい。 コマンドトレーニング / コマンドアタック キャラごとに全部の技(全ての固有技、全ての10連コンボ、全ての投げ技)の部門を作ってほしい。